Исправления: 1. Исправлены руны добавляющие +2 интеллекта (раньше часть из них нельзя было использовать) 2. Исправлены заточки для посохов [+1 .. +11] (теперь они дают (x2) мощност
Исправления: 1. Исправлены руны добавляющие +2 интеллекта (раньше часть из них нельзя было использовать) 2. Исправлены
заточки для посохов [+1 .. +11] (теперь они дают (x2) мощности магии, чем уровень заточки. Перезаточите посохи в мастерской пока это бесплатно!) 3. Исправлено добавление брони от эффекта питомца "Свин" в поединке
Обновления: 1. До 31.03.202623:59 действует скупка вещей 100%, бесплатный ремонт вещей, а также бесплатная дезинтеграция
Открыт Артефактный магазин , попасть в него возможно через магазин "Березка". В ассортименте только оружие. Также добавлена награда за поединки: Турниры: 1 екр. за победу Призовые
Открыт Артефактный магазин, попасть в него возможно через магазин "Березка". В ассортименте только оружие.
Также добавлена награда за поединки: Турниры: 1 екр. за победу Призовые хаоты: 1 екр. за победу и 0.5 екр. за поражение/ничью (начиная с 9 уровня) Обычные хаоты: 0.25 екр. за победу (начиная с 9 уровня)
В ближайшие дни будет изменена экономика проекта, введены новые варианты заработка, а также изменён курс стоимости вещей и возможно цены екр.
(Все игроки получат компенсацию с учетом изменений)
В игру были добавлены предметы для карманов, с собой можно взять 2 предмета в бой. Купить предметы возможно в Государственном магазине в разделе Заклинания: пирожки . Целебный пиро
В игру были добавлены предметы для карманов, с собой можно взять 2 предмета в бой. Купить предметы возможно в Государственном магазине в разделе Заклинания: пирожки. Целебный пирог,
Запас маны,
Сушеный мухомор,
Мешочек пыли,
Отвар когтей ПГ,
Отвар василиска UPDATE 29.03.26 10:05: Добавлен предмет: Живая вода
Завершены работы над приёмами: Коснуться земли, Булыжник [4]-[11], Гравитация [7]-[11], Дух природы [5]-[11], Заземление: Минус, Заземление: Плюс, Заземление: Ноль, Цель земли, Мет
Завершены работы над приёмами: Коснуться земли,
Булыжник [4]-[11],
Гравитация [7]-[11],
Дух природы [5]-[11],
Заземление: Минус,
Заземление: Плюс,
Заземление: Ноль,
Цель земли,
Метеорит [6]-[11],
Жертва земле,
Каменный щит,
Песчаный щит,
Каменный страж,
Каменный удар
Доработки: 1. Оптимизированы запросы в боевой системе, теперь отклик значительно быстрее (тесты показали улучшение отклика с ~200 мс до ~50 мс)
Поздравляем персонажа " Ева " с получением значка DJ Классического БК ! Спасибо, что ты с нами, за твой позитив и идеи! Это ценно для наших игроков и не только! Повелитель Багов [1
Поздравляем персонажа "
Ева" с получением значка DJ Классического БК! Спасибо, что ты с нами, за твой позитив и идеи! Это ценно для наших игроков и не только!
Исправления: 1. Приём "Абсолютная Обречённость" теперь называется " Неотвратимость " и требует тактики 2 4 2. Изображения для Иммунитетов обновлены: и имеют отличимый дизайн от дру
Исправления: 1. Приём "Абсолютная Обречённость" теперь называется
"Неотвратимость" и требует тактики 2
4 2. Изображения для Иммунитетов обновлены:
и имеют отличимый дизайн от других приемов 3. Добавлено отображение корректного расхода маны у магических приёмов с учетом всех эффектов и параметров 4. Исправлена смена противника и отображение комплекта вещей после смены на новую цель
Обновления: 1. Рядом с расходом маны у приёмов добавлено значение уменьшения расхода маны в процентах (%)
Завершены работы над приёмами: Опустошение [7]-[11],
Слабость Духа,
Поглотить
Завершены работы над приёмами: Очищение, Лечение [7]-[11], Усмирение [7]-[11], Прозрение [7]-[11], Защита Света Работа над приёмами магии Света завершена! Ура!
Завершены работы над приёмами: Очищение,
Лечение [7]-[11],
Усмирение [7]-[11],
Прозрение [7]-[11],
Защита Света
Завершены работы над приёмами: Магический луч, Силовой луч, Силовое поле [7]-[11], Магический барьер [7]-[11], Медитация, Серое мастерство Работа над приёмами Серой магии завершена
Завершены работы над приёмами: Магический луч,
Силовой луч,
Силовое поле [7]-[11],
Магический барьер [7]-[11],
Медитация,
Серое мастерство
• Исправлено зависание в разменах с другими игроками, в крупных боях • Добавлено визуальное оформление для окошек магических приемов в бою • Исправлена смена противника (через кноп
• Исправлено зависание в разменах с другими игроками, в крупных боях
• Добавлено визуальное оформление для окошек магических приемов в бою
• Исправлена смена противника (через
кнопку)
С учетом текущих формул было принято решение ввести две версии приёма Обречённость , эти приёмы имеют общую задержку и их нельзя использовать одновременно. Обречённость На 3 хода ш
С учетом текущих формул было принято решение ввести две версии приёма Обречённость, эти приёмы имеют общую задержку и их нельзя использовать одновременно.
Обречённость На 3 хода шанс увернуться от Ваших ударов, парировать их или блокировать щитом снижены на 25%, но можно просто заблокировать их.
Абсолютная Обречённость От Вашего следующего удара нельзя увернуться, парировать или блокировать щитом, но можно просто заблокировать его.
Исправления: - Исправлена формула расчета магического профильного урона у оружий Завершены работы над приёмами: Контузия, Защитить, Живой щит, Живой меч, Танец лезвий, Осторожность
Исправления: - Исправлена формула расчета магического профильного урона у оружий
Добавлена функция подсветки модификаторов удара в бою: уворот, контрудар, парирование, блок щитом . Активировать функцию можно во вкладке "Настройки" (во время поединка).
Добавлена функция подсветки модификаторов удара в бою: уворот, контрудар, парирование, блок щитом. Активировать функцию можно во вкладке "Настройки" (во время поединка).
Новый приоритет расчетов: Если у персонажа против.мф. (мф. против крит. удара, мф. против уворота) выше, чем мф. (мф. крит. удара , мф. уворота), тогда мф. не сработает. После этих
Новый приоритет расчетов: Если у персонажа против.мф. (мф. против крит. удара, мф. против уворота) выше, чем мф. (мф. крит. удара , мф. уворота), тогда мф. не сработает. После этих расчетов будут просчитываться Абсолютные мф (абс. мф. крит. , абс. мф. уворот).
Убран базовый бонус: У всех персонажей больше нет первичного бонуса +1% к абсолютному криту и увороту (который раньше позволял даже танкам критовать и уворачиваться).
Пример: Персонаж с 0% обычного крита и 5% абсолютного крита может нанести крит с вероятностью 5%, даже против цели с 1000 антикрита.